转自为何大厂APP如微信、支付宝、淘宝、手Q等只适配了armeabi-v7a/armeabi?
0. 前言
前几天啊,在公众号发了一篇文章《优化 ApK 大小之 ABI Filters 和 APK split》,评论区收到了一些留言说,文章讲得不够深入,关于系统是如何选择不同 abi 下的 so 库的?当前 APP 该如何适配?该去掉哪些该保留哪些?都存在一些疑问。
因此,决定亲自更文一篇,系统地讲一下关于 Android CPU 架构方面的一些东西,以及结合大厂 APP 如微信、支付宝、淘宝等 APP 的适配情况,分析我们开发 APP 中该如何适配。本文涉及以下几个问题:
- 什么是 ABI?
- ABI 有何作用?
- 目前大厂 APP 是如何适配不同的 CPU 架构的?
- ABI 是如何工作的?
- 我们自己的 APP 中该如何适配?
- ABI split - 性能 + 兼容全都要
本篇文章中,就一一为你解答这些疑问。
1. 什么是 ABI?
ABI 是英文 Application Binary Interface 的缩写,及应用二进制接口。
不同 Android 设备,使用的 CPU 架构可能不同,因此支持不同的指令集。 CPU 与指令集的每种组合都有其自己的应用二进制界面(或 ABI),ABI 非常精确地定义了应用程序的机器代码应如何在运行时与系统交互。您必须为要与您的应用程序一起使用的每种 CPU 架构指定一个 ABI(Application Binary Interface)。
ABI 包含以下信息:
- 可使用的 CPU 指令集(和扩展指令集)。
- 运行时内存存储和加载的字节顺序。Android 始终是 little-endian。
- 在应用和系统之间传递数据的规范(包括对齐限制),以及系统调用函数时如何使用堆栈和寄存器。
- 可执行二进制文件(例如程序和共享库)的格式,以及它们支持的内容类型。Android 始终使用 ELF。
- 如何重整 C++ 名称。
Android 目前支持以下 7 种 ABIs:
1 | mips, mips64, X86, X86–64, arm64-v8a, armeabi, armeabi-v7a |
2. ABI 有何作用?
当我们想要在项目中使用 native(C/C++) 类库, 我们必须对要支持的处理器架构提供对应编译包。每个处理器架构需要我们提供一个或多个包含 native 代码的. so 文件。
默认情况下,为了使 APP 有更好的兼容性,我们使用 Android Studio 或者命令打包时,会默认支持所有的架构,但相应的 APK size 会疯狂的增大。对于用户来说,目标设备只需要其中一个版本,但当用户下载 APK 时,会全部下载(对用户来说相当的不友好)。
怎么办呢?abifilters
为我们提供了解决方案,abifilters
为我们提供了选择适配指定 CPU 架构的能力,只需要在 app 下的build.gradle
添加如下配置:
1 | android { |
你可能看了上面的这些文字,还不能理解 abi 的作用,那么我们就用一个简单的例子来说明一下。
2.1 举例说明 ABI 的作用
首先,我们创建一个最简单的Hello world
应用,只有一个 Activity 和一个启动图标。我们看以下打出来的 apk:
没有任何的原生库使用,大小为2.1MB
,现在我们为它添加多 ABI 原生库支持,我们在项目中集成Realm
,然后打包。
看到没,apk 大小从2.1MB
猛增加到11.2MB
, 多了一个原生 so 库的文件夹,大小为8.8MB
,我们来看一下它的详细信息:
如上图所示,Realm
为 5 种 CPU 架构生成了.so
库,分别是mips
、x86
、x86_64
、arm64-v8a
、armeabi-v7a
。增加了8.8MB
包的大小。但是这不是我们想要的,我们只想要适配我们指定的的 CPU 架构,因此,我们需要在 gralde.build 中添加abifilters
配置来完成我们想要的效果:
1 | android { |
效果如下:
可以看到,只生成了我们指定 CPU 架构的 so 文件,包的大小也减少了5.3MB
。
这时候,你可能会有一个疑问,Android 共支持 7 种 CPU 架构,那么,我们在实际项目中该适配哪些 CPU 架构能保证最好的兼容,同时又最大限度的减少 APK 的大小?
在回答这个问题之前,我们不妨看一下这些顶级巨头公司,他们是是如何适配的。
3. 目前大厂 APP 是如何适配不同的 CPU 架构的?
首先,我们下载一些大厂的 APK,看一下他们的适配情况,这里我分析了微信、手机 QQ、支付宝和淘宝这 4 个 APP 的适配情况:
可以看到,微信适配的是arm64-v8a
(微信应该是最近才适配到arm64-v8a
, 以前是armeabi
), 支付宝和手 Q 适配的是armeabi
,淘宝适配的是armeabi-v7a
。各个 APP 适配的平台不太一样,但是他们有一个共同点,那就是它们只指定了一个平台。
等等,上面这些 APP 只适配了一中 CPU 架构,比如只适配了armeabi-v7a
, 那如果 APP 装在其他架构的手机上,如arm64-v8a
上,会蹦吗?
要弄清楚这个问题,我们得先搞清楚,ABI 是如何工作的。
ABI 是如何工作的呢?
官方文档解释如下:
Android 系统在运行时知道它支持哪些 ABI,因为版本特定的系统属性会指示:
- 设备的主要 ABI,与系统映像本身使用的机器代码对应。
- (可选)与系统映像也支持的其他 ABI 对应的辅助 ABI。
此机制确保系统在安装时从软件包提取最佳机器代码。
为实现最佳性能,应直接针对主要 ABI 进行编译。例如,基于 ARMv5TE 的典型设备只会定义主 ABI:armeabi。相反,基于 ARMv7 的典型设备将主 ABI 定义为 armeabi-v7a,并将辅助 ABI 定义为 armeabi,因为它可以运行为每个 ABI 生成的应用原生二进制文件。
64 位设备也支持其 32 位变体。以 arm64-v8a 设备为例,该设备也可以运行 armeabi 和 armeabi-v7a 代码。但请注意,如果应用以 arm64-v8a 为目标,而非依赖于运行 armeabi-v7a 版应用的设备,则应用在 64 位设备上的性能要好得多。
许多基于 x86 的设备也可运行 armeabi-v7a 和 armeabi NDK 二进制文件。对于这些设备,主 ABI 将是 x86,辅助 ABI 是 armeabi-v7a。
上面这一段是不是有点看蒙了,这里我来简单解释以下。总的来说,就是一个 Android 设备可以支持多种 ABI, 设备主 ABI 和辅助 ABI, 以arm64-v8a
为主 ABI 的设备,辅助 ABI 为armeabi-v7a
和armeabi
,以armeabi-v7a
为主 ABI 的设备,辅助 ABI 为armeabi
。
另外,x86 架构的手机都会包含由 Intel 提供的称为 Houdini 的指令集动态转码工具,实现对 arm .so 的兼容,也就是说有适配 armeabi 平台的 APP 是可以跑在 x86 手机上的。
3.1 主辅助 ABI 具体适配流程
前面说了 ABI 的工作原理,一个 Android 设备支持主辅 ABI, 那么他们具体是如何工作的呢?我们以arm64-v8a
架构的手机为例:
对于一个 cpu 是 arm64-v8a 架构的手机,它运行 app 时,进入 jnilibs 去读取库文件时,先看有没有 arm64-v8a 文件夹,如果没有该文件夹,去找 armeabi-v7a 文件夹,如果没有,再去找 armeabi 文件夹,如果连这个文件夹也没有,就抛出异常;
如果有 arm64-v8a 文件夹,那么就去找特定名称的. so 文件,注意:如果没有找到想要的.so
文件,不会再往下(armeabi-v7a 文件夹)找了,而是直接抛出异常。
1 | Exception:Java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library “/***.so” not found |
特别需要注意的情况是在命中了文件夹,而未命中 so 文件这种情况:
- 比如命中了
arm64-v8a
文件夹,没有找到需要的 so 文件,就不会再往下(armeabi-v7a 文件夹)找了,而是直接抛出异常。 - 如果你的项目用到了第三方依赖,如果只保留一个 ABI 的时候,建议在 Build 中加入 ndk.abiFilters
- 例如:第三方 aar 文件,如果这个 sdk 对 abi 的支持比较全,可能会包含 armeabi、armeabi-v7a、x86、arm64-v8a、x86_64 五种 abi,而你应用的其它 so 只支持 armeabi、armeabi-v7a、x86 三种,直接引用 sdk 的 aar,会自动编译出支持 5 种 abi 的包。但是应用的其它 so 缺少对其它两种 abi 的支持,那么如果应用运行于 arm64-v8a、x86_64 为首选 abi 的设备上时,就会 ==crash== 了哦。
因此,我们需要在我们的 app 中配置 abiFilter 配置,来避免一些未知的错误。
1 | defaultConfig { |
3.2 Android 7 种 CPU 架构在当前市场的占有率
arm64-v8a
: 目前主流版本armeabi-v7a
: 一些老旧的手机x86 / x86_64
: x86 架构的手机都会包含由 Intel 提供的称为 Houdini 的指令集动态转码工具,实现对 arm .so 的兼容,再考虑 x86 1% 以下的市场占有率,x86 相关的两个 .so 也是可以忽略的armeabi/mips / mips64
: NDK 以前支持 ARMv5 (armeabi) 以及 32 位和 64 位 MIPS,但 NDK r17 已不再支持,极少用于手机可以忽。
目前手机市场上,x86 / x86_64/armeabi/mips / mips6
的架构,基本可以不不考虑了,它们的占有量应很少很少了,arm64-v8a
作为最新一代架构,应该是目前的主流,armeabi-v7a
只存在少部分老旧手机。
我试着在 Google 上查找,具体的市场占有数据,但没找到,但是从国民级应用微信只适配arm64-v8a
就可以看出,arm64-v8a
是目前的主流,并且还有一点,Google Play 从 2019 年 8 月开始,就强制 APP 适配arm64-v8a
,以慢慢淘汰 32 位的armeabi-v7a
。
4. 我们项目中该如何适配呢?
这里就可以回答前面的两个问题了。
Q1
: 只适配了armeabi-v7a
, 那如果 APP 装在其他架构的手机上,如arm64-v8a
上,会蹦吗?
A:
不会,但是反过来会。
因为armeabi-v7a
和arm64-v8a
会向下兼容:
- 只适配
armeabi
的 APP 可以跑在armeabi
,x86
,x86_64
,armeabi-v7a
,arm64-v8
上 - 只适配
armeabi-v7a
可以运行在armeabi-v7a
和arm64-v8a
- 只适配
arm64-v8a
可以运行在arm64-v8a
上
那我们该如何适配呢?给出如下几个方案:
方案一
:只适配armeabi
优点:
基本上适配了全部 CPU 架构(除了淘汰的 mips 和 mips_64)缺点:
性能低,相当于在绝大多数手机上都是需要辅助 ABI 或动态转码来兼容
方案二
:只适配 armeabi-v7a
同理方案一,只是又筛掉了一部分老旧设备, 在性能和兼容二者中比较平衡
方案三:
只适配 arm64-v8
优点:
性能最佳缺点:
只能运行在arm64-v8
上,要放弃部分老旧设备用户
这三种方案都是可以的,现在的大厂 APP 适配中,这三种都有,大部分是前 2 种方案。具体选哪一种就看自己的考量了,以性能换兼容就arm64-v8
, 以兼容换性能armeabi
, 二者稍微平衡一点的就armeabi-v7a
。
目前来说,大多数的大厂 APP 用的都是armeabi
或armeabi-v7a
,只有像微信这种牛逼的 APP, 为了追求性能和用户体验,放弃了少部分设备,这也说得通吧,毕竟微信也不在乎苍蝇那点肉。
5. 番外篇 - 性能 + 兼容能否兼得?
其实到上一小节,本文就该结束了,但总感觉优点意犹未尽,除了适配所有全部 CPU 架构外,就特么不能性能和兼容同时兼得吗?其实 Google 早有考虑。也是可以实现的那就是 abi split,分包,实现也很简单,在 gradle 中添加如下配置:
1 | android { |
然后,就能为每个 CPU 架构单独打一个 APK,该 apk 中就只包含一个平台,如下:
这样,又能保证性能,又能不额外增加 APK 的大小,同时又又很完美的兼容,因为可以为所有架构都单独打一个包,一举多得。
同时,Google Play 支持上传多个 APK:
这样,就能根据不同的 CPU 架构,下载不同的包啦!
但是,但是,但是,很遗憾,国内的应用商店目前还不支持!
参考文章
- https://www.diycode.cc/topics/691
- https://developer.android.com/ndk/guides/abis
- https://android.jlelse.eu/controlling-apk-size-when-using-native-libraries-45c6c0e5b70a
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